На фокус: ArchiCAD 16 - I част
В настоящата статия Акош Феметер – глобален маркетинг директор на Graphisoft представя пред Architosh последната версия на ArchiCAD, новите технологии, разработени от компанията и посоката на нейното развитие.
Точно преди публичното му представяне – и бих добавил – като един от първите, имах удоволствието да се запозная със съвсем новия ArchiCAD 16. Изумително е, колко лесно е вече да се ръководят подобни бизнес конференции посредством оптични мрежи, преодолявайки хилядите океански мили от САЩ до Европа.
Акош Феметер отново е в компанията на Тибор Золноки (мениджър бизнес развитие) и Енико Пауко (BIM реализация). Тримата с видимо задоволство демонстрират пред мен всички нови технологии в 16-а версия на програмата, с които ще ви запозная само след минутка.
Това, което е най-впечатляващо за мен по отношение на Graphisoft, е начинът, по който в тази компания направляват своята визия относно BIM. Безспорно може да се твърди, че компанията успява да задържи тази крачка преднина, която има пред основните си конкуренти и това не е случайно.
Крачка преднина
Нека започнем с това как Graphisoft спомогна за оформянето на BIM пазара още в самото начало. В началото – което ме връща в 80-те години – тази компания изведе на пазара първата визия за 3D CAD проектиране в AEC индустрията. По същото време имаше и други, някои съвсем сходни, визии, но Graphisoft разполагаха с идеята, която нарекоха „виртуална сграда“. Концепцията им, че една реална сграда може да съществува и виртуално в компютъра, е есенцията, от която днес цялата AEC индустрия се възползва и нарича информационен модел на сградата (BIM).

01 – ArchiCAD 16. Нещо много важно, което трябва да се отбележи тук, е присъствието на логото OPEN BIM отстрани на кутията. Поразяващо интересната библиотека на кутията е дело на норвежки архитект. Новият инструмент Morph Tool се справя отлично при пресъзсаването на тези впечатляващо красиви форми.
През годините BIM порасна, а в последно време Graphisoft превъзхожда другите на пазара с някои ключови BIM идеи и технологии. Като най-впечатляващи бих отбелязал смайващият BIM сървър с неговата очакваща патент Делта сървър технология (въведена с ArchiCAD 13) и напредъка, който постигнаха с IFC (Industry Foundation Classes) по отношение на оперативната съвместимост – нещо, над което компанията работи упорито още от 1996 -а година.
С версия 16 Graphisoft усъвършенства сериозно възможностите за моделиране на своя ArchiCAD. Тези възможности бяха безспорни и назад във времето, поддържани от формата GDL, но тази технология – макар и много мощна – изисква напреднали скриптови умения. Още с версия 15 от компанията демонстрираха, че един от приоритетите им е именно моделирането, като представиха изключително гъвкавия и полезен „shell tool.“ В тази версия ArchiCAD се предоставя със сериозни инструменти, идеални както за моделиране чрез повърхнини (surface), така и за твърдотелно моделиране, които са напълно достойни да убедят потребителите, които разчитат на допълнителни програми за моделиране, да преустановят използването им.
И докато, напълно естествено, множество архитекти се вълнуваха от новия инструмент за моделиране – Morph Tool, от Graphisoft добавихa и още една изненада -публичния сайт BIMcomponents.com. Но повече за него и за други неща само след малко.
Morph Tool
Акош Феметер сподели, че от Graphisoft отдавна са осъзнали необходимостта от сигурен и мощен инструмент за директно моделиране, който да позволи на дизайнерите и архитектите, да създадат абсолютно всяка форма, която пожелаят. В крайна сметка усърдната работа в тази посока довежда до реализирането на Morph Tool.
02 – Новото мощно средство за моделиране на Graphisoft – Morph Tool – може да възпроизведе абсолютно всяка форма, която си представите.
„Morph Tool е наистина способен да създава изумителни нови форми“, казва Акош Феметер. „Той е идеален за създаване на концептуални модели още в ранна фаза, както и за съставянето на градоустройствени планове и сложни конструктивни модели.“ Той ще бъде изключително харесан от потребители, които се занимават с проектирането на обзавеждане. Интериорните дизайнери наистина ще се забавляват да създават уникални форми, докато архитектите биха го оценили заради свободата при създаването на основни форми или просто заради абсолютно уникалните покрив, плоча или колона, които току-що са създали с него.
„Истинската мощ на Morph Tool се крие в неговата гъвкавост“, смята Тибор Золноки. „Тази зашеметяваща библиотека, построена в Норвегия, бе пресъздадена чрез Morph технологията от съвсем проста линия.“

03 – Начертаването на линии или полилинии през повърхнината я разделя, като това позволява различни модификации на съответната повърхнина. (например прилагане на командата push/pull).

04 – Дефиниране на нова „morph повърхнина“, от която елемента може да бъде манипулиран (напр. с командата push/pull).

05 – Ъглите на Morph елемент могат да бъдат заобляни и скосявани.
Morph Tool ще предостави на ArchiCAD потребителите популярни техники за моделиране като Push/Pull например с числена точност чрез Tracker-а . Потребителите могат да работят бързо с плътни тела или да определят основни равнини (повърхнини) чрез определяне на техните „контури“ (edges) в пространството подобно на начина, по който това се прави в SketchUp. Друга впечатляваща възможност на Morph Tool е „превключването“ между плътност и повърхнина.
Всъщност от Graphisoft твърдят, че за новия Morph Tool няма геометрични ограничения, поради което вече няма нужда от импорт на специални форми от други 3D програми. Още повече, че Morph Tool създава „morph“ елементи, които съществуват като пълноправни ArchiCAD компоненти и се появяват във всички изгледи и списъци, точно както и останалите елементи (стени, плочи и т.н.). И още нещо: съществуващ ArchiCAD елемент, например покрив, може да бъде трансформиран в morph елемент и от тук нататък да бъде дооформян само и единствено в зависимост от въображението на архитекта. Morph елементите могат да бъдат класифицирани като останалите типове елементи, когато се налага обмяна на данни с инженерите или да бъдат записвани като GDL обекти за споделяне в общността BIM components.
За демонстрация на мощта и гъвкавостта на своя нов инструмент от Graphisoft ни предлагат първия си набор видео материали , в които Morph Tool бързо и убедително моделира сложните комини на прословутия архитект Антони Гауди.

06 – Комините на Антони Гауди. Всички те са моделирани с новия инструмент Morph Tool на ArchiCAD 16.
Morph Tool обединява силните страни на твърдотелното моделиране и моделирането чрез повърхнини (surface) в един инструмент с разнообразни опции и поднастройки. В резултат на това новият Morph Tool може да функционира подобно на Google SketchUp. Можете бързо да дефинирате полигон във всяка 3D равнина и да създадете „morph повърхнина.“ Morph повърхнините се определят сами по себе си или се ограничават чрез „morph контури.“ А тези morph контури са устроени от „morph точки.“
Както можете да забележите в множеството видео материали, които представят новия Morph Tool, налични са разнообразни методи за създаване на morph елементи, включително и ротационен. Ъглите на morph елемент могат да бъдат заобляни или скосявани, а потребителят има възможността да настрои детайлите на тези манипулации. Освен това можете да огънете всеки morph контур по няколко различни начина. А редактирането на morph елементи на ниво точка предоставя още по-голяма свобода при създаването на свободни форми. Можете да редактирате тези елементи по редица начини, да ги разделяте, комбинирате, да добавяте и изваждате части от тях. Тези булеви операции добавят изключителна гъвкавост в процеса по създаване на формата.
Край на първа част. Напред към втора част–––>